Tam, gdzie szumią wierzby


Pomysł nadaje się do poprowadzenia np w Legendzie 5 kręgów albo na jakiejś uniwersalnej mechanice. Bardzo krótkia sesja z tego będzie, ale za to może być całkiem klimatyczna. Przeznaczone dla 1 gracza, postać powinien stworzyć MG przed sesją.

Wieczór, samotny strażnik patroluje teren wkoło rezydencji jakiegoś wielkiego Pana. Można opisać ładny dziedziniec, ogród czy coś podobnego. Właściciela akurat nie ma, ale w środku jest jakiś nieduży kosztowny przedmiot, np statuetka smoka zrobiona ze złota.

Strażnik (nazwijmy go Gozuki) w przeszłości pobierał nauki u jakiegoś mistrza wraz z jakimś innym ludkiem (dla przykładu Sanshiro) studiując jakąś specjalną technikę. Można to graczowi przedstawić jako wspomnienia postaci czy coś. Gozuki jest bardzo honorowy.

Robiąc kolejne kółko w około budynku Gozuki zauważa dwie ciemne potacie wyskakujące z tarasu/okna/jakkolwiek ze środka. jedna z nich trzyma pod ręką małe zawiniątko, niechybnie jest to to czego strzegł Gozuki. Rzucając się w pogoń bez problemu doścignie dwóch ninja i zwiąże ich walką. Gozuki zostanie pokonany, lecz zauważy coś dziwnego - jeden z napastników odrobinę zawahał się przed walką z nim, a podczas walki stosuje tę samą technikę którą on studiował lata wcześniej (vide wspomnienia).

Pokonany Gozuki leży na ziemii obficie krwawiąc, ale jeszcze jest przytomny. Jeden ninja od razu rzucił się do ucieczki, ale drugi stoi nad nim. Niewątpliwie jest to Sanshiro (vide wspomnienia), jest chwila czasu na refleksję i rozmowę...

Wszystko teraz zależy od gracza. Sanshiro nie będzie się w ogóle odzywał, jedynie stoi i patrzy Gozuki w oczy. Gozuki powinien zarzucić Sanshiro splamienie honoru ich sensei'a i tym podobne (ponieważ jest honorowy) i próbować namówić Sanshiro do samobójstwa, aby zachować honor. Sanshiro przytanie na taką propozycję i bez słowa uklęknie, wyjmie miecz i się zabije (tu wstawić fajny i klmatyczny opis :-) ). Jeśli Gozuki nic nie będzie mówił, albo go zbluzga to Sanshiro po chwili ucieknie.

Drugi ninja ucieknie niezależenie od tego co się stanie. Gozuki po kilku chwilach wykrwai się i umrze.

Nie jest to szczególnie ambitne, ani długie czy interaktywne, ale może pomóc wkręcić gracza w odpowiedni klimat przed kampanią czy jakoś.

Jeśli ktoś chce to rozbudować to wolna droga, może zrobi się z tego pełnoprawny scenariusz.


CategoryTeksty

There are no comments on this page. [Add comment]

Valid XHTML 1.0 Transitional :: Valid CSS :: Powered by WikkaWiki